游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第五百二十一章这是他这个孩子应该玩的游戏么!?6月1号的当天。

宋仁第一时间就进入到已经预下载好的《巫师:狂猎》里面。

为了能够在当天体验到这款游戏,他还特意的给自己放了一个假。

当然体验游戏这是目的,而借口的话那就是他还是一个孩子。

虽然已经是三十出头的人了,但他依旧有着一颗童心。

而童心尚在,那他就还是个孩子,作为一个孩子儿童节这天休息一下玩一玩游戏过分么?

一点也不过分!

不过唯一让宋仁觉得有一点诧异的地方,那就是这一次星云游戏不知道为什么,并没有放出相应的vr主题。

《巫师:狂猎》也只是从星云世界里面的那个传送门进入游戏的而已。

而且还有一点让宋仁比较惊奇,那就是这款游戏竟然还需要进行实名的身份验证。

这就很稀奇了。

“这款游戏好像有点东西,而且还不止是一点东西。”宋仁进入游戏之前在心里有些感慨。

毕竟类似的设定,星云游戏旗下也就几款游戏有过类似的模式。

随着游戏的解锁,宋仁第一时间进入到游戏里面。

接下来他就表现的非常开心了,因为他看见了一个东西。

那就是游戏难度的选择!

“很好!这一下子首先可以排除掉魂类游戏了。”宋仁看着难度选择的提示,不由露出了开心的微笑。

一般魂类跟比较硬核的游戏,基本上都是不会让玩家去选择难度的,例如黑魂以及血源还有怪猎。

当然一些有难度选项的游戏,最高难度下也是极其硬核,甚至比魂系列还要难。

例如《使命召唤:现代战争》《神秘海域》一类,但同样简单难度下也是十分的简单。

所以看着《巫师:狂猎》的一个难度选择,宋仁果断的无视了最下面的两个难度。

但这一次他稍许进步了一下,没有选择位置最高的那个难度,而是选择了第二高‘我想要留一点汗’的这个难度。

随着难度的确认,一阵管弦乐的bgm与旁白共同在耳边响起。

‘我能看到你们聚集在我面前……饥饿……恐慌……将婴孩紧贴胸前……’

‘恩希尔皇帝的大军冲进了我们的土地……对这里到蓝山的每一座要塞发动攻击。’

‘迅捷而

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