一款塞尔达,吸引了无数玩家入坑switch。

同时也连带着拉动了switch平台上其他游戏的一个销量,有一些玩家是属于入坑switch只为了玩《塞尔达传说:旷野之息》。

而玩过之后机子就放在旁边不动了,完美的诠释了什么叫做买游戏送机器。

有些玩家则是选择游玩后,将游戏机或者卡带二手出掉,虽然相较于之前断货甚至二手卡带跟机器还溢价,现在已经平稳下来了,可多多少少能够回一点血。

剩下来的则是一些因《塞尔达传说:旷野之息》入坑,但却因为switch本身的特性,而对于这个平台有了兴趣,从而入坑了《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》这些游戏。

毕竟反正游戏机已经买了,不如来试一试这些独占游戏。

有些对于这两款类型不太感兴趣的玩家,感觉没啥。

可以一些感兴趣的则就瞬间惊为天人了。

除此外就是switch会员库里面一大堆小游戏。

很多玩家发现这些个游戏,虽然画面表现跟目前主流的游戏没法比,但是玩起来真的是好玩!

同样不仅仅是星云游戏的第一方,许多第三方游戏厂商面对这一波《塞尔达传说:旷野之息》带动的switch销量,一样是收获颇丰。

千万量级的机器销量跟以及游戏销量,无一不证明了switch的潜力。

尽管市场这一块跟vr还有pc以及手机平台还是没法比。

但关键这是星云游戏自己的啊。

很多游戏业界的设计师跟游戏厂商,对于switch的表现也是异常眼红。

只不过除了如腾华还有海外的uegame这些,陆续宣布了一些破落的掌机厂商外,则就没有什么声音了。

因为很多人都清楚,switch的成功几乎不可能复制。

毕竟这不是某个方面早就的成功。

机器本身的定位成功,机器的售价定位成功,还有机器的独占游戏成功。

这几个因素综合到了一起,才有了现在的switch。

包括腾华跟海外的uegame这些厂商,基本上也就是收购试试水而已,并没有投入太大的资源。

属于抱着那种‘万一中了呢?’的抽奖心里去的。

甚至于除了腾华跟uegame自己的粉丝外,普通的玩家压根都不知道,其实腾华跟uegame这

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游戏制作:从治愈玩家开始所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏制作:从治愈玩家开始最新章节第六百七十七章 玩家绷不住了(求订阅月票)