,游戏制作:从治愈玩家开始

伴随着游戏的画面进入到黑屏,随后就是一段不可控的过场cg。

画面上首先出现的是一个昏暗的地牢中,一群老鼠从镜头前快速穿过,接着镜头慢慢移动,展现出了这个昏暗地牢的大概场景。

最终视角拉到了一个牢房,在火把下面的墙根处,有一个状如骷髅的活尸坐在地上,不知是生是死。

于此低沉的旁白响起。

“黑暗之环代表着受到不死的诅咒,所以不死人会被全部捕获,送到北边关到大牢里,直到世界终结。”

“这也是你的命运。”

镜头一转,来到一间牢房。

宋仁之前创建好的人物就在牢房的角落,藏在黑暗之中。

“等一等,我怎么变成活尸了?”

宋仁直接将惊了,之前他在捏人界面捏了好半天,然后终于捏好了一个长的不吓人,但却又充满个性的角色。

结果这进入到游戏里面,直接变成了看不出啥样的活尸?

那他捏了半天是干什么!

在宋仁无语的时候,突然游戏中的角色抬起头来。

一缕阳光从头顶的天窗照了进来。

“噗通”一声,一具状如骸骨的尸体从天窗落下,摔在牢房的地面上,尸体上飘出了一个白光。

玩过《黑暗之魂》的宋仁知道这个白光代表着可拾取的道具。

天窗上扔下了这具尸体后,那个骑士就径直离开了。

这一段剧情在之前展会上的宣传预告片里面宋仁也看过,只不过并不是完整。

但大概的背景,联系一下却也差不多了解了。

前作里面玩家扮演的是余烬,属于不可燃垃圾,就算想要烧也烧不起来。

而不死人的话,很明显就是可燃垃圾了,而这个叫不死院的地方,差不多也能理解成垃圾场,专门关不死人的地方。

稍界面,宋仁也是控制着角色来到尸体面前,捡起了白光,随即显示获得了能开启牢房的钥匙。

稍微熟悉了一下基本的操作,跟之前的《黑暗之魂》并无两样,显然在战斗系统上面没有做什么大的改动。

这让他不由得一阵欣喜,战斗系统很熟悉,这是不是意味着不需要受苦了?

毕竟前作里,他都体验上百个小时了。

上手新作应该挺快的吧?

不过没高兴多久,很快宋仁发现了一个比较关

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录 下一页

游戏制作:从治愈玩家开始所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏制作:从治愈玩家开始最新章节第六百七十七章 玩家绷不住了(求订阅月票)