《黑暗之魂》于海外版的销量,陈旭这边没公布。

但目标软件为了更好进行《黑暗之魂》的后续宣传推广,则是在跟陈旭沟通过后,主动公布了《黑暗之魂》的首周销量作为庆贺。

这消息自然而然也是惊动了国内。

游戏业界的论坛。

“《黑暗之魂》在海外也卖的非常不错啊!甚至比国内似乎势头要更足!”

“这也算意料之中吧,毕竟gamespot等媒体都已经给出那么高的评分了。”

“是啊,完全想不到《黑暗之魂》这款一反常态的游戏竟然能取得这么好的成绩!”

“的确,这算是今年国内游戏在海外取得过最好成绩的一款了吧?”

“也不一定,马上腾华跟网龙那边的大作也要上线了。”

“虽然《黑暗之魂》的模式并没有跳出arpg的框架,但玩法设定还有游戏理念上其实已经跟一半的arpg完全不同了,你们说《黑暗之魂》的成功可复制么?”

“似乎并不是不行,拥有抖m属性的玩家似乎也并不少,如果不是单纯的难,而是难的合理难的有章法,我觉得就算达不到《黑暗之魂》的成绩,但却也不会太差。”

“有道理,而且目前市面上除了《黑暗之魂》,还完全没有这种同类型的游戏,感觉非常有搞头啊!”

“当你们还在讨论的时候,聪明的人已经研究且开始准备立项了!”

跟业界的设计师关注魂类游戏,能不能成为一种常驻分类相比。

普通的玩家就要单纯多了,纯粹是为自己喜欢的游戏,获得了优异的成绩而高兴。

更重要的一点,那就是有这么好的成绩。

那续作还不是稳稳当当的?

从《黑暗之魂》的只言片语,很明显续作是大有可为啊!

“听说了吗?《黑暗之魂》在海外卖的不错啊!”

“是啊,而且评分很高,尤其是在欧美非常受欢迎啊!”

“哈哈,去p站上面看,有好多国外主播被虐疯了的视频特别有意思。”

“不仅是有意思,仿佛又找到了当初自己玩《黑暗之魂》的感觉,可惜二周目跟三周目,我的水桶号直接碾压了,再也找不到那种死亡的感觉了。”

“楼上的老哥,先别急着装高手寂寞,等你再通关几个周目,然后让怪物砍你一刀试试。”

“不过我更关心的是续作什么时候来,销量这么好陈旭

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游戏制作:从治愈玩家开始所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏制作:从治愈玩家开始最新章节第六百七十七章 玩家绷不住了(求订阅月票)