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马松回到了自己的办公室,整个人郁闷无比。

梗奶奶看似亏了很多,但实际上梗奶奶造成的收益远比投资多得多。

比如说,在过去的半个月内。

梗奶奶更新《英雄三国》的视频只有两条。

但是更新《英雄联盟》的视频却高达十四条。

什么“落地金身”“猫爬架”“学徒大师”“孤儿”“种蘑菇”,变相的为《英雄联盟》做推广。

而且现在梗奶奶已经没有花钱的地方了,公司的钱虽然仍旧是只出不进,但是就员工工资和房租,一百年也花不完这些钱啊!

更何况自从梗奶奶成立之后,网讯科技旗下的网讯棋牌的推广效果就完全发生了改变。

原本网讯棋牌起到的是网讯游戏的推广作用。

但现在梗奶奶承担了部分的推广,反而把网讯棋牌的口碑变好了不少,因为每天上线不用再繁琐得关闭一个个推广页面了,玩的人反而更多了。

从网讯娱乐来看,亏得不行!

但是从网讯整体来看,简直是赚大了!

自己必须要想办法再重现建立一个新的项目。

这个项目不能跟游戏有关!

同时把更新时间修改为三天一次!

梗奶奶成功其中一个重要原因就是‘量大管饱’。

原以为大批量的发放视频会导致梗奶奶失败,但没想到却成功了。

而且因为有些梗观众知道,有些观众不知道。

当大批量放出来的时候,观众刷到一个,就会下意识的进入主页,看看有没有什么不知道的补充一下。

结果又提升了梗奶奶的播放量和热度。

所以直接走‘精品’路线。

至于要不要买流量推广。

马松思考了一下,最终还是要花钱买推广。

因为梗奶奶的成功跟花钱买流量关系不大,再加上花钱买流量是主要的亏钱点,所以花钱是一个重要的点。

而且因为走的是精品路线,所以可以一次性大批量的购买播放量。

对于视频运营,马松虽然了解的不多,但他却明白一个点。

叫活跃度。

当一个账号的活跃度过低时,系统在推送流量的时候,就会自动降级,这时候哪怕是购买流量,也会自动推送到小学生和老人这种人的身上。

但是马松却在做什么类型的视频

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