“电影还可以,但那股孤独感还是太难受了!”

“…我觉得3D效果很好啊!”

“3D效果…你不说我都没注意,确实很厉害啊!”

几个人一边走一边讨论…

广木木海风跟着人群走出放映厅,他给《月球》打八分,剧情一波三折,不怎么烧脑但需要一些推敲,沈林单人演出非常精彩。半开放式结尾给人想象的空间,非常值得一看…

尤其是化妆技术真的是一绝,海风最开始都没发现两个林南居然是同一个人饰演的!

难怪能拿戛纳最佳男演员…

问题是商业性不够!

他有点担心,如果沈林一门心思扎进高深的议题,那他的电影票房怎么办?

明眼人都能看出来,现阶段评价演员的实绩最关键的就是票房!

虽然大林子目前还是遥遥领先,但竞争对手更多…

同一时间,北京,嘉禾影院,沈林在跟影迷交流3D技术。

“《月球》的3D比较简单,我们没有什么发挥,甚至为了迁就3D,调高了亮度…下一部《狄仁杰》,有很多挑战…”

“《狄仁杰》算是玄幻武侠,武侠嘛,最让人惊讶的地方在于快速剪接,武侠片中的动作也是因为剪接才看起来那么神奇。但是当武侠片遇上3D技术的时候,会因为动作过快或剪接过多,使得观众的眼球需要不停的自动对焦,自然就给人一种不适感。我们已经意识到这种问题的存在,在想办法解决。”

“为什么已经要做3D?”

“因为你要赶上好莱坞啊,观众爱看3D,我们就要拍,否则,这块市场就要拱手相让了!市场需求摆在这,你不可能无视!商业电影本质上是服务业,服务观众的,观众满意,我们才有的拍!”

“那你自己怎么评价《月球》呢?导演回答一下!”

郭凡:“其实《月球》很多技术,我们是不太满意的,我们缺少渲染流程的经验。你知道,这种大体量的渲染之前没有过,全CG镜头。本来那个镜头里的信息细节比现在还要多,后来全删了,因为根本渲不动。后来我们才明白,这种大区域的渲染,应该一层一层的渲,在每一层渲染中都打好基础,然后再重新组合。但这个过程我们之前不了解,有时候全码好了就直接渲染,渲上后发现基础部分和细节经常会出问题。所以,这个是经验。”

“那怎么解决的?”

“搭了实景…”

“沈林呢

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