可想而知,现在如果开战,李十三这边应该是两个人,除自己控制的游戏角色外,还有莉佳。

要是小镇上多来几个道馆馆主,岂不是跟火焰纹章一样,有那么点雇佣兵玩法的意思。

开玩笑而已,李十三心里明白,莉佳只是说在小镇上住几天,不可能作为长期的战斗力随叫随到。

花心大萝卜!

脖子突然被柔软的物体抱住,一副好嗓子发出不甘心的声音。

“梦妖,你干什么呀。”

李十三被晃动的没法玩游戏,“什么花心大萝卜?别跟天然雀乱学。”

花心!那个女生!

“哪个?”

李十三的注意力回到现实,这才发现沙发旁边站了一个蘑菇头的乖巧女生,吓了一大跳。

“莉佳!”

呼唤没有得到回应,站在旁边的莉佳只是淡淡看了李十三一眼,就像游戏中的NPC一样,不存在额外动作。

其实仔细观察,莉佳的皮肤光滑到犹如人偶,整体给人一种美术工艺品穿上暖色调和服的感觉,游戏NPC具象化到现实中能到这个地步已经很不错了。

“不能正常沟通?”

李十三尝试问了几句要不要喝水之类的问题,没有得到任何回应,但是拿抱枕丢她,还是会被躲开。

不得不让人产生一种大胆的想法…

还是把想法收起来吧,莉佳是游戏中的NPC具象到现实中,外形高度拟人,身上的任何一件饰品和整体形象都是一体的。

闪躲抱枕的时候头发、衣服不会摇摆,梦妖也尝试过,没法把她头上的发箍取下来,相当于一件超大型的可动手办(不能换装款)。

看着一言不发的人偶莉佳,李十三大概懂是个什么情况。

NPC组队,现实中会出现具象化的形象,同步参与战斗,相当于额外多出一个帮手。

不过…

和游戏中的组队情况类似,不在对战拓展区之类的竞技环境,玩家看不到身边队友到底带了什么精灵,也不知道她的战斗力到底如何。

与之相对,游戏中的队友不会听玩家指挥,莉佳帮忙战斗,她的精灵肯定不是由李十三控制…

“至少得做到基本的沟通呀。”

现在这副模样,没法叫莉佳把身上的精灵先掏出来大家伙看看,房间里就像站了个会眨眼睛的超精致等身手办模型。

哦,还会跟随…

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