属性改动:初始双抗和血量提升,双抗和血量成长提升。

被动:不变

q技能·石穿:

塔莉垭每6/55/5/45/4秒(受减cd影响)就会从地面凝聚一块岩石,让它在自己身边浮动环绕,最多积攒6块岩石。

每块环绕的岩石都会使她获得一层能够吸收8%所受伤害的100血护盾,护盾不能阻挡真实伤害,并且会以2点/秒的伤害自我修复。

主动释放该技能会将积攒的岩石向前甩出,每块岩石都会对碰撞到的第一名敌人和附近的敌人造成80/90/100/110/120(05ap)点的小范围aoe魔法伤害,并消耗30/35/40/45/50点法力值。

如果法力值不足以甩出所有岩石,则会甩出法力消耗能够支撑的最多数量岩石。

w技能岩突:不变

e技能撒石阵:

塔莉垭布下一个不稳定的陷阱区域,使区域内的敌人受到100/125/150/175/200(03ap)点魔法伤害和20%(4%每100法术强度)的减速效果。

4秒后,陷阱区域会爆炸,再次造成等量伤害。

r技能石幔:

1秒延迟后,塔莉垭会创造一道足以分割召唤师峡谷的石墙,并踩踏在石墙上。

塔莉垭可以在石墙上移动,在石墙上移动时,塔莉垭的移动速度会提高50%。

受到敌方英雄或防御塔的伤害后,塔莉垭会从石墙上跃下(优先往靠近己方基地的一侧跃下),脱离战斗状态后,塔莉垭可以重新回到石墙上。

石墙会持续5秒,再次释放这个技能就会提前摧毁石墙。

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