事实上两大出版社之间的争斗与东野司确实没多大关系。

毕竟他只是个自由漫画作者,这家实在待不下去了就去另一家就可以了。

而且富士出版社与浦岛出版社都家大业大的,东野司不可能真去左右逢源,那样不止是不道德,而且还是把别人浦岛出版社当成弱智。

真以为富士出版社来挖他的消息不会传到人家浦岛出版社耳边?

天下怎么可能有不透风的墙嘛?

整个出版社业界就这么大。

所以与其等到这件事传到浦岛总编耳中,倒不如事先告诉浦岛出版社。

不过东野司估计就算没挖墙脚这件事,浦岛出版社那边也会给自己提升待遇的,只是挖墙脚这件事催化了提升待遇这件事提前发生而已。

东野司想通了这里面的原因,也就没有继续往这方面去思考了。

毕竟对于他来讲,还有另一件事是十分重要的。

东野司的目光尝试凝聚。

随后在他视界之中逐渐出现了淡蓝色的系统页面。

抛开姓名,身体素质,身体状态以及天赋这些不看,东野司的目光很快来到‘剩余知名点数’这一行来了。

在‘剩余知名点数’这一行的末尾,东野司看见了一笔真正意义上的‘巨款’。

剩余知名点数:1023561点。

看着这一百多万知名点数,东野司吐了口气。

这一百万多知名点数,是东野司这五个多月的努力成果。

不得不说,知名点数确实很难积攒。

那怕东野司设计出了熊本熊,《午夜凶铃》完美收官,《孤独的美食家》火热连载...这些也就只给东野司带来了一百多万的知名点数。

而自从上次强化‘画味识形’后,东野司就再没有打开过系统页面,因此也一直没怎么关注系统的具体情况。

系统就像是被他打入冷宫里面

毕竟下一个绘画技能强化所需要的点数是——

东野司的目光继续往下面走,视线来到绘画技能这一栏上面。

绘画技能1:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)

绘画技能2:画味识形(欣赏者能透过你的作品闻到、品尝到作品世界中的气味、味道)。

下一绘画技能:绘影绘色(欣赏者能透过你的作品身临其境,感受作品世界。)所需知名点数100000

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