奥西里斯的天空龙,击破!

天空龙在神之化身的一击下灰飞烟灭,同时游宇和游戏这边的生命值也变成了十分诡异的3499点,万年难得一见的零散数字......

“盖伏两张卡到场上,回合结束了!”貘良终于发出了结束宣言。

围观群众们这会儿已经又骚动起来了。

埃及民众此时已陷入了深度的惊恐和迷茫——大多数人并不懂得决斗的规矩,也不明白具体发生了什么。他们只知道自己刚刚亲眼目睹了伟大的冥界之神被自己的复制品轰成渣滓,尸骨无存。

不少人已经呆滞地跪倒了下来,目光失真,就像世界观崩塌。

就连神官们都是满脸的怀疑人生,一副“纳尼神居然会被打败”的表情。

“攻击力永远高出一点的话,岂不是无敌了吗?”本田转向城之内,“喂这种状况要怎么办啊?”

城之内抠头,一副“就算你问我我也很茫然”的表情:“攻击力永远更高的话,一般来说就只能靠效果解决了。可问题是......”

“陷阱和怪兽效果对神都不管用。”表游戏神色凝重,“部分魔法的话可能有一回合效力,但直接破坏、返回卡组、返回手牌一类强制离场的效果对神也不管用。

这样的对手......要打赢可能确实非常困难。”

“啊?怎么这样?”本来就方的杏子听了这解说只不由更方了。

“但是,”表游戏话锋一转,语气坚定,“我相信另一个我,还有游宇。他们两个是最强的!他们的话,一定能找到突破口!”

那我还真是谢谢你这么信任了啊。

听到他们讨论的游宇心底想道。

不过幸运的是,漫画原作的“邪神·神之化身”虽然有着比实卡的邪神更加优秀的抗性,却并不具备实卡“神之化身”的另一个效果——

——召唤成功时,对方两个回合内不能发动任何魔法陷阱卡。

两回合内不能使用任何魔法陷阱,这是实卡原创的效果,原作里是没有提到也没有任何表现的。

要是原作“神之化身”和实卡的两个效果结合,那这玩意儿也许真的接近无敌了。

但现在的话还能有办法。

“我的回合,抽卡!”轮到了游宇,“发动魔法卡‘怪物回收’!场上、手牌所有卡全部返回卡组洗牌,之后抽五张卡!”

感谢DM动画这怪物级的抽卡引擎,

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