击杀目标

战斗结束

获得经验:2000+800(额外增幅40%)

获得声望:2000+800(额外增幅40%)

战斗评分:C

战斗评价:你完成了一场艰难的挑战!

系统的击杀提示响起,确认了黑暗巨魔的死亡,也让罗宁那紧绷着的神经稍稍得到了放松。

就好像系统评价的那样,这是一场艰难的挑战,面对等阶与实力远超自己的黑暗巨魔,罗宁的神经始终紧绷着,如同刀尖上的舞者,深渊边的行人一般,丝毫不敢放松,因为一旦放松,等待他的便是死亡。

这不仅对他的身体造成了巨大的负担,更给他的精神带来了沉重的压力,就好像一张大弓,弓弦拉满之后,虽然射出每一箭都威力绝伦,但自身也承受着极大的压力,一个不好,就有弓崩弦断的可能。

所幸,罗宁这张弓,并没有崩断,凭借着充足的战前准备,冷静的战时判断,精准的战机捕捉,他赢得了这一场战斗的胜利,并获得了相应的回报与收获——高达C级的战斗评分,大量的经验与声望。

从这里也能看得出来,系统的战斗评分计算是相当智能的,除战斗技巧外,数量与实力的差距,也是评分高低的重要因素,所以,不只华丽的战斗技巧,追求高难度的战斗也是获取高评分的途径。

当然了,如果可以在高难度的战斗中展现华丽的战斗技巧,那战斗评分肯定会更高,或者说,这是达到高等评分的硬性要求。

只不过罗宁现在的实力,追求这些还太过遥远,这一次能够拿个C级的战斗评分,就已经很不错了。

所以,罗宁也没有太过纠结,心神放回到黑暗巨魔的尸体上,右手微微发力,将那陷在血肉泥泞之中的银鹰给拔了出来。

“噗!”

别人拔萝卜带出泥,罗宁拔枪却带出了大量的血肉与脓液,直给他溅了一身的污腥,但他却没有理会,只望着银鹰的枪身微微皱眉。

抵近射击,对于枪械的伤害极大,尤其是这种直接用枪口抵住目标身体进行射击的行为,如果运气不好,那甚至有炸膛的可能。

虽然罗宁的运气不错,银鹰的质量也足够强悍,抵压在黑暗巨魔的口中连续射击了十发子弹都没有炸膛,但枪管还是不可避免的出现了变形,枪身内部也出现了不少结构性的损坏,已经到了报废的边缘。

这让罗宁收获大量经验与声望的喜悦瞬间消失了大半,因为

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