对于有实力的人,任何人都会给予相对的尊重,尤其是在生死间徘徊的这些战队成员。

他们经历的太多,所以更加明白在这里,实力代表着什么。

尽管狩猎者精英的综合实力,和正规战队没有办法相提并论,但那是因为机甲和战机的客观因素。

从主观上来说,两者并没有太大的区别。

连续三天的征战后,狩猎者精英们把仅有的一点资源拿来修补机甲和战机。这三天,他们等于什么都没赚到,白玩了。

但没有人感到气馁,因为他们看到了自己等人的进步。

前面三天没收获,不代表以后也没收获。

经历的越多,就越容易获得更多,现在没有,可以理解成厚积薄发,他们有这个信心。

修好了战机和机甲,狩猎者精英们,又再次进入怪兽星球奋战。

这一次,他们呆了四天,出来的时候,手头上的资源,在去掉四天的贡献度消耗外,还能换取不到一万的贡献度。

虽然一万贡献度也只是两天的消耗而以,看起来很不起眼,但相对比第一次,已经进步很多了。

要知道,他们第一次进入怪兽星球的时候,整整三天,出来的时候结余还没一千贡献度呢。

现在增加了将近十倍,难能可贵。

而且这一次他们的战机和机甲损耗,要比之前少了很多。

两两相加,等于赚了更多。

就这样,伴随着一次又一次进入怪兽星球活动,一年后,狩猎者精英们平均每天都能赚取数万的贡献度。

随着贡献度积攒的多了起来,母星上更多的狩猎者也被接了过来。

不过数量并不是太多,还是按照星标等级来排列顺序。

谁的星级更高,谁就先来,很公平。

毕竟来到这里可不是为了旅游,而是要在生死间与怪兽争斗,并且这里的资源虽然多,可是对狩猎者们来说,却很珍贵。

能少损失点,他们是一点都不想多损失。

而且贡献度也不是万能的,按照狩猎者精英在这一年多的体会中,他们深刻感受到自己的机甲与战队新型号机甲的差距。

所以,他们也制定了一些相对应的计划,比如说每次进入怪兽星球后,除了满足贡献度消耗外,还要把多少晶体留下来打造新型机甲。

不过这个计划实施起来还是很困难的,因为正规战队的机甲,基本上是以四阶怪兽晶体为核心打造的,

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