申城深冬的夜晚寒风呼啸。

吹散了白天的喧闹,显得有些安静。

跟陆薇语煲了二十五分钟的电话粥。

方年早早去洗漱,换上宽松的睡衣,坐到了书桌前。

特地去游戏论坛、贴吧逛了一圈。

这次没有披马甲搞操作,而是浏览着各种各样的帖子和意见。

好片刻后,方年奇怪道:“骨灰级玩家模式没什么人玩吗?”

各大游戏论坛、贴吧的相关帖子少得可怜。

要有也是吐槽的,讲说这个模式名字错了,应该叫地狱级玩家模式。

没什么收获的方年干脆当起了吃瓜群众。

看着一些公司暗搓搓的幸灾乐祸。

“总有人以为‘贪好玩’在过家家,现在傻眼了吧?”

类似于这样的帖子总会暗搓搓的冒出来。

然后被四处转发。

方年看得分明,这跟‘贪好玩’没多大关系。

他也看到了剩大游戏的焦头烂额。

从舆论上能体现出来。

比方说,只能仓促的借着这个机会征集DragonNest的中文游戏名。

而且还得声明,游戏正式删档公测还需要时间。

有一种左右为难的意思。

…………

次日上午,方年收到了温叶发过来的在线消息。

“方总,您有时间吗?”

方年:“嗯。”

温叶:“是这样的,周总讲说剩大游戏COO比较急……”

“……具体情况就是这样。”

温叶简单汇报了剩大游戏COO想通过周东升向‘贪好玩’表达剩大游戏的意向。

两个字:合作。

态度比起昨天来是不一样的。

没办法,现在剩大游戏是左右为难。

他们目前能拿得出手的游戏,其实只有传奇,以及传奇的变种。

而封测完成的这款方年知道日后会被命名为‘龙之谷’的游戏,寄予了剩大游戏很大很大的期望。

在方年知道的历史中,‘龙之谷’上线内测——也就是明年,剩大游戏收购了Eyedentity公司。

因为‘贪好玩’被针对,方年提议反击,剩大游戏的布局忽然被打乱。

这就让剩大游戏心里很不是滋味。

也就导致他们现在比较

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