当初他们一同参加奥赛,水平绝对相差不大,后来叶昙一骑绝尘,彻底跑到了他们前面。

现在他们一个四大都没有,叶昙已经在冲击第二篇了。

如果叶昙去普林斯顿深造,他们因为种种去不了,那可以想象他们的差距会越来越大,大约是想到这个,两人重新燃烧起了斗志,继续和课题死磕。

这就是他们去普林斯顿的敲门砖

等他们散伙后,各自回去为自己的论文奋斗了,庆幸的是叶昙已经度过了那段时间,而他们两个还要继续之前的状态。

她一直写到了晚上凌晨一点,才把剩下的这篇论文搞定,干脆的把论文发了发送到了投稿邮箱,她仍旧不太困,干脆的把无限惊悚这个游戏概念写了出来,在星际联邦的时候,她就有了这个想法。

她需要“恐惧”,所以她就算再忙,也需要每天抽出来一定的时间写作,甚至不断的卖出各种衍生版权,可是她总有抽不出来时间的时候。

电影电视剧要看运气,没有谁能保证一定不扑街,主动权还是应该掌握在这里手里,如果能把无限惊悚的游戏搬到现实中和川夏的世界,那她很长一段时间都不会缺恐惧值,可是怎么把游戏模式搬过来就是个问题。

龙庭游戏能成功推出无限惊悚,让它成为一款经典游戏,可以归功于他们庞大的游戏平台以及积累下来的影响力,专业并且水平足够的游戏设计师,庞大的素材库还有风靡全宇宙的全息技术。

而这些因素现实通通不存在,叶昙的名下的工作室常驻员工都还没有,经验丰富的游戏设计师也不会来他们这个小作坊,作品只有一部怪物,素材库为零,全息技术太复杂了,叶昙不可能把科技树一下拔高到那种程度。

当然,除了最后一条,他们都可以努力,只要肯砸钱。

叶昙逐渐罗列计划,第一,把工作室改为公司,第二,招聘人员

当然还有最重要的,叶昙决定开发一种全新的游戏引擎来支持无限惊悚,只有全新的游戏引擎才能支持无限惊悚的运行。

可把全息版的无限惊悚制成端游,真的可以顺利推广吗

她写完了第一版的计划表,沉吟了下,决定让风致去做一下调查问卷,综合考察下现在的游戏市场。

这都放寒假了,都在准备过年,陡然被分派了任务,风大少有点不情愿,叶昙淡淡的道,“如果你不做,我另找人做。”

风大少“”

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恐怖女王所有内容均来自互联网,快小说只为原作者三分流火的小说进行宣传。欢迎各位书友支持三分流火并收藏恐怖女王最新章节第272章 (完)