由于特异点在生成特殊空间时,会吸取大量暗幕,所以不可避免的滋生了无法计数的噬影虫,若想畅通无阻的下副本,那就得把虫子清理掉。三大组织在完成前期的探索工作后,决定让身为薪火种子的玩家们,也参与进来,划分了一大片野外区域,供玩家与噬影虫厮杀战斗,只要远离标注出的特异点,就不会遭到空间绞杀。

有一一,单纯的刷怪升级是枯燥的,尤其是在需要耗用体力的情况下,即便有助力器节省体能,大部分玩家连续战斗两时也很难吃得消,相较而言,余烬因为健身的缘故,耐力足以奋战三个时,再加上间歇性的休息等待,撑过四时不是问题,而这正好就是他给自己划定的战斗加副本时间。

毕竟游戏再好玩,也不能玩物丧志,损坏身体更是不理智的行为,所以官方限制了下副本的次数,同时还防止游戏资源过度泛滥。

不过,因为体感服革新之后,能够模拟出近似现实的绘画效果,所以余烬可以将一部分练笔时间,拿到游戏之郑再者长时间战斗同样能起到健身作用,因此苗苗顺势更改了健身计划,反而让余烬的游戏时间,超过了绝大多数玩家,能在不影响现实生活的情况下,达到六至七个时。

虽其中有大概三分之一的时间是在摸鱼,但比之重肝玩家也相差无几。

“再刷完这堆虫子,就能回去交付任务了。”

余烬和身后的邱意浓道,两时间,他们各刷了九组噬影虫,基本上扫清了附近怪物。

值得一提的是,野外区域的噬影虫,比之杀戮考耗稍有不同,虽然也有强如幼年噬影虫母的族群首领,可没有BOSS模板的属性加强,单论战斗力要削弱不少,但胜在族群数量远超大型虫巢。可在两人面前,数量是没有意义的,余烬只需要堵住隘口,就能凭借护甲防御一夫当关,而他和邱意浓的高额伤害,打退连绵不断的噬影虫潮简直轻而易举,承包一个虫巢片区根本不在话下。

见此情形,不是高手陆仁甲白旗等人便也自行组队,把附近的特异点都给包圆了,他们这些人凑到一起,其实提升不了战斗效率,反而会浪费虫巢资源。目前倒是也有一些新人玩家或内测玩家通过进阶试炼,纷纷投身野外,却还维持着人少怪多的局面,因此大家都很有默契的分散开来,打算抢在大批玩家进阶之前,先在野怪身上赚到足够收益。

击杀噬影虫获得贡献点与各种材料倒是没什么好的,这两还见到不少道具与装备,虽大部分对他们没啥用,但扔到玩家商店也算创造收入,最重要的

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