逃得过一时,逃不了永远。

咒部出击,断送了所有在先前一战中侥幸活下来的敌人。

正如大羿所说——

犯巫族者,虽远必诛!

上天入地,也难逃一死。

他们所用的手段,正是为诅咒的奇诡巫术。

或与天地之灵共鸣,或是驱使莫名鬼神,从更高、更隐秘的层次降下绝杀打击,具备超视距、防不胜防的特点。

在后世,人们提到诅咒,总会难免想到“巫”,并非空穴来风。

巫族先天的本质,源自开天辟地盘古的血脉,和这一方洪荒宇宙紧密关系,又有什么样的生灵,比他们更容易感召到那盘古、那天地的灵性呢?

诅咒之术,也因此成为这一族群的一大特色。

画个圈圈,咒杀敌人于无量诸天外,那都是常规操作。

等修行到极致,绝对可以媲美甚至超越“钉头七箭书”这般邪异奇诡的可怕神通,大罗级数的强者都要忌惮,搞不好一个不慎,一生英名尽丧,跪的不明不白。

——像是某个财神。

诅咒一道,并非旁门左道,也是直指终极的法门。

毕竟就连某一尊圣人,都藏着这样一宗压箱底的宝贝,名唤“六魂幡”,在诛仙剑阵被破、挨了一顿社会的毒打之后,暗搓搓将其立下,指望决战之时给对手一个狠的。

当然,这种法门手段奇诡,容易上手速成的同时又威力极大,但也不是全无隐患。

要么是容易操作失误,遭到反噬;要么是直接就招了个邪鬼异神,没有办法约束……这门学问中需要遵守的明暗规则太多,难度不吝于和魔鬼做交易。

而且即使是巫族,穷究根本,将一切可能因为操作失误造成的隐患都排除,是正宗的不能再正宗的法门,直指天地源头——盘古,却也有近乎无法跨越的坎。

——沾染更高的层次,终会被同化,到最后失去自我,灵魂道化,沉沦在天地中。

不过,这也非绝对。

只要能够在心灵意志的坚定璀璨、广博浩大上,可与盘古比肩争锋,自然能全身而退。

天地与我并生,而万物与我为一。

抵达无何有之乡,“无我”又非“丧我”……我如万物,万物如我。

成就那样至高的心灵境界,我梦盘古,盘古梦我,在精神上实现大满足、大超越、大解脱,所有的劫数都将变得微不足道。

只是这等无上人

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