马一群最近很开心。

他感觉自己终于被腾达所接受,真正成为了腾达的一份子。

想到自己来之不易的工作机会是用将近两个月的学习换来的,马一群对此特别珍惜。

新版本的剧情和文案,全都是马一群认真完成的,包括《鬼将》中原本那些马洋写的相当随意的文字内容,也被马一群给重新润色了一遍。

当然,不是无脑地炫耀自己的文采,而是根据游戏中的具体需求,做到恰到好处。

就比如《鬼将》,作为一款三国题材的游戏,在英雄介绍方面其实有大段的内容可以写。

但如果真写成了人物传记,那就和《鬼将》这游戏的特质完全背道而驰了。

马一群在做这部分工作的时候,发现原版本的英雄介绍虽然在文字上非常粗陋,在意境上却非常传神,简直与原画是天作之合!

感慨之余,马一群还问了一句,想知道这是哪位大佬的杰作。

后来得知,这位同样姓马、跟裴总一起创业的元老已然步步高升,调离了游戏部门,去到更广阔的天地发挥自己的才华,马一群还有些艳羡。

最后,马一群在保留原文风采的基础上,对文字进行了一些润色,让文案内容更加出色。

包括《海上堡垒》和《游戏制作人》中的文案内容,也认认真真地修改了一番,尽可能做到尽善尽美。

马一群丝毫不敢马虎,毕竟吕明亮这个主策划上面,还有个游戏设计大师裴总。

文案内容写的不好,别人看不出来,裴总那是肯定会看出来的,不能存在任何侥幸心理。

好不容易才得到裴总的信任,可不想这么快就葬送。

现在总算是忙完了所有的工作,马一群也终于长出了一口气。

回头想想自己的两个好兄弟,黄思博的飞黄工作室蒸蒸日上,已经跑到魔都去拍摄新片子;叶之舟现在成了老东家觞洋游戏的主策划,正在裴总的指导下让两款病入膏肓的游戏起死回生、重塑口碑,马一群也不由得感慨颇多。

“从某种意义上来看,说裴总是京州游戏行业的救世主也丝毫不为过啊!”

马一群越发敬佩。

随意刷了刷网络上的评论,这些DLC几乎是未做先火。

《孤独的沙漠公路》就不说了,有机会竞选年度最沙雕游戏竟然又出了新的沙雕DLC,而且一下子就给整上去了十个场景,这本身已经有足够的话题性了,游戏媒体正在疯狂

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