音乐延迟0.71秒,是什么样的感受?

对普通人来说,可能压根就不在乎,不是还不到一秒钟吗?

但是一秒钟,其实可以发生很多事了。

世界上语速最快的人,一秒钟可以说11个单词。

在音乐史上,语速比较快的饶舌,0.71秒可以说好几个单词了,譬如曾经世界记录的保持者eminem在《rapgod》里,用369秒说了1560个单词,平均每秒4.22个。

后来这个记录被tee打破,他在《worldwidechoppers》里,平均每秒钟说了4.68个单词。

也就是说,0.71秒,在极限的情况下,可能是8个单词……

当然考虑到汉语的发音都是单音节,可能说出来更多字……

音乐,其实是一种精确的技术,对音乐来说,有时候,一毫秒的差距,都是致命的灾难。

鼓棒在鼓面上停留多一毫秒,可能音色就会有巨大的改变。

发音的时候,对声带的控制差了一毫秒,可能就会出现瑕疵。

人类是一种非常神奇的生物。

你让一个人数数,数一分钟,十有**的人,不是快了很多,就是慢了很多。

但如果你让人打拍子,十有**可以精准地卡在节拍上。

这就是人类的节奏感。

一种像是“内置时钟”的东西。

它一直存在,看起来没什么用处,但却掌控着人类的行动,处理人类的危机感,应对人类的本能……

一旦节奏不准,即便只是有那么一点点的瑕疵,专业的音乐人也能听出来。

即便是普通人,也会觉得“不好听,有些乱”。

音乐是精确的技术,所以人类花了大笔的钱,减缓这种延迟。

但声音在空气中传播,却是需要时间的。

特别是两个乐器,相聚接近400米,而乐器本身的体积,大到超过20米的时候。

体积超过了20米直径,意味着它本身,就有至少58毫秒的延迟。

有些fps类的游戏,58毫秒打游戏都嫌卡了。

其实很多人从未想过,像钟鼓之琴这种庞然大物,在演奏的时候,需要处理之前的人从未遇到过的问题。

当然,对普通人来说,一个返送音箱,可能就能解决这个问题。

但是对谷小白来说,并不够。

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