除了无消耗的0阶心灵异能,展现其他级别的心灵异能,至少需要消耗一定数量灵能点数。

1阶心灵异能,至少要消耗1点灵能。

2阶心灵异能,至少要消耗3点灵能。

3阶心灵异能,至少要消耗5点灵能。

4阶心灵异能,至少要消耗7点灵能。

……

以此类推。

直至9阶心灵异能,至少要消耗17点灵能。

乔安身为一名法师,在课堂上接触到基础灵能知识过后,很自然地产生一个念头——对比灵能与魔法两套体系,各有哪些优势与劣势。

在乔安看来,灵能相比魔法,主要有四条优势。

首先,展现心灵异能不需要咒语、手势和施法素材,比施法流程更简便。

显能者哪怕手脚被捆起来,嘴巴被堵住,照样可以显能,施法者就没有这样的便利条件。

此外,心灵异能大多是“线性结构”,比法术构型更便于优化。

大多数心灵异能只是限定了一个最低能级,却没有设定能级上限,显能时花费的灵能点数越多,最终展现出来的心灵异能威力也越大。

相比之下,魔法受限于法术位的模块化,不同环数的法术威能也受到严格的限制。

比如3环“火球术”的威力上限就是固定的10个能级,除非修改法术构型,或者匹配“超魔”技艺,否则就算用9环法术位释放“火球术”,最大威力还是10个能级。

从这个角度来讲,心灵异能就相当于自带“超魔”模式,比法术更自由。

心灵异能的第三个优势,同样体现在更高的自由度上。

消耗灵能点的显能模式,显然要比严格限定法术位的施法模式更灵活。

你不能用三个1环法术位组合成一个2环法术位,但是,你可以把3个灵能点凑在一起,用来展现一个2阶心灵异能!

反过来也一样。

如果你没有1环法术位可用,却又必须施展某个1环法术,就不得不动用2环乃至更高级别的法术位,白白浪费魔力。

心灵异能就没有这种尴尬的苦恼,任何1个灵能点都不会浪费。

最后也是最重要的一点,灵能可以脱离魔网运行,在“反魔场”内部乃至不通魔网的“无魔世界”也适用,而施法者一旦脱离魔网,基本上就是废人一个。

世上不存在完美无缺的体系,灵能也不例外。

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