一些传统的大型家族,嫡系的战技传承自小开始修炼,自然不是九军这些只得其表的士兵能够比拟,再加上属性强大以后,发挥出的战力更是直线提升。

闻一诺随着战技修炼的精深,越发觉这些战技家族后期的恐怖爆发力。

但这是没办法短期能够扭转的,毕竟人家可是自小修炼,战技的精通,需要时间的领悟与沉淀,并不是一时半会就能完成,哪怕自身属性高得吓人,研习了百家战技的闻一诺都不敢说已经精通。

而且,如果真把新世界当作游戏来看,战技天赋就好比游戏天赋,战技功底就好比游戏操作技术,装备、技能、属性就好比游戏人物角色。

决定一个人在这个游戏中的强弱水平,几乎也都是这三方面:游戏天赋、游戏操作技术、游戏人物角色。

游戏天赋再好,没有人培训你操作技术,或者操作技术训练时间较少,一样还是不行。

就算游戏天赋好,游戏操作技术好,但游戏人物角色各方面垃圾,也是白搭。

同理,游戏人物角色装备好、技能强、属性高,结果不会操作技术,只要遇见能够破防的游戏操作高手,磨都能被磨死。

因此,现在新世界真正能够成长崛起的人类,不仅要装备、技能、属性好,还要一套匹配战技来锻造强悍的操作技术,要不就是个花瓶。

战技天赋也被看作新世界培养和筛选精英的又一道门坎。

虽然这个是没法有很大的改变的,不过却可以微调,比如说一些特殊药材,能够增强某方面的属性点,自然能起到调节人体某方面的战技天赋,例如,提升敏捷属性,往往能增加一些速度型战技的修炼天赋,提升力量属性,则能增加一些气力力型的战技的修炼天赋。

像史家的霸主拳,如果力量属性太低的人类,修炼起来基本上也是只得其形,不得其意,发挥出来的威力就更不如人意。反之,力量属性高的人类就比较适合修炼史家霸主拳,又能将自身力量属性发挥到极致,又能将拳法的威力发挥到巅峰。再配合一些适合的技能,简直可以所向睥睨。

因此,增加某方面的属性点来强化战技天赋也是新世界流行的方式,当然,这种的微调都是起到轻微的影响,效果比较弱,除非拥有大量的属性点堆积,比如说闻一诺这样的,就是属于后天强行改造的战技天赋。

不过,战技天赋的确可以细微调整,但战技的修炼还是学要时间去训练,同等属性状态下,如果装备技能都是一个级别,九军的

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