西蒙身边挂着个子小小的克里斯蒂娜·阿奎来拉,与《飓风营救2》的杰特·李等几位主创聊了一会儿,最后朝几人中目光期待的蒋安琪点头示意,暂时转身走开。

艾米·帕斯卡尔继续跟在西蒙身边,等距离剧组一行稍稍远些,主动说道:“本土1.1亿,根据目前的海外数据,这部续集全球票房大概2.5亿美元,扣除成本,院线阶段预计获利5000万美元。我们已经和李的经纪人讨论过第三部的想法,那边开出了1500万顶薪加10%的全球票房毛利分成,按照这一部的盈利水准,相当于2000万片酬,我觉得可以接受,当然,继续谈判的话,应该也能再压一下分成,甚至直接砍掉。”

说着来到自助餐桌旁,西蒙取了一杯香槟,一手抚着身边丫头小腰,等艾米说完,摇头道:“续集都暂停一下吧,看看这个暑期,实在太多了。或许续集影片会更加平稳,但伤害的却是整个好来坞的创造性和多样性,我希望接下来几年丹妮莉丝尽可能倾向原创。”

艾米想起西蒙之前就语带调侃地提过今年暑期一系列的‘2’字头,明白自家老板的想法,也清楚boss既然这么说,就不会轻易更改,点头接着道:“西蒙,这样的话,下个月《黑客帝国》两部续集开拍,还有我们已经与日本东宝谈妥的《哥斯拉》续集项目,这些怎么办?”

“《黑客帝国》系列按计划进行,”西蒙道:“《哥斯拉2》拖一下,反正剧本都没有,慢慢开发。”

“问题是……”艾米又道:“我们这次还拿到了《哥斯拉》的游戏开发授权,你应该看过文件,如果游戏能与续集电影一同推出,肯定能相互增益?”

西蒙想起最近几天看过的丹妮莉丝与日本东宝达成的最新协议文件。

首部曲成功之后,双方一番拉锯,都希望能争取更多主动,拿到更多利益,扯皮了一年的结果是电影合作条件基本不变,增加的只有续集影片必须出现一定的日本元素,这倒是无关紧要。

另外就是游戏相关。

最近几年,游戏业务已经越来越成为丹妮莉丝的主要营收增长点,再加上资本市场对全球游戏产业未来的良好预期,相当程度上支撑了当下丹妮莉丝的超高市值。

因此,既然《哥斯拉》大电影获得成功,丹妮莉丝当然不会放过顺势开发游戏的可能性。

经过谈判,丹妮莉丝与日本东宝约定,这边可以在未来五年内开发三款与哥斯拉相关的电子游戏,题材由丹妮莉丝决定,丹妮

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