忽略综合评分,苏叶看到52的评分,虽然比之第一次的12分评分高了40分,看着增幅挺大的,可这也是在系统提示之后才射出的箭,而且连及格分60分都没到。

其中,系统也给自己做出了不少提示,指导自己。

苏叶都把它记在了心上,不过现在可不是想太多的时候,因为野猪人已经发现了自己的位置。

噗噗噗!

野猪人气愤地把水果核扔向了苏叶,拔掉插在脸颊上的箭,那粗壮的手臂轻轻一折,箭支就是轻松段成两截,随后直接向着苏叶奔跑了过来,两眼瞪直,嘴里哼哧哼哧的,从鼻子里呼出的气息还冒着热气。

苏叶赶紧转身就跑,现在自己的血量也就1100,要是被那野猪人给撞到了,一不小心可能血量直接清零,况且只拿弓箭的猎人也不是近战职业啊!

好在自己的敏捷度还算不错,一直都在和野猪人保持着一定的距离,时不时地还回头射上一箭,虽然十支有九支空,还有一支是擦边,但起到了扰敌的作用了啊!

至少苏叶是这么想的。

与此同时,苏叶每射出一支箭,都会收到系统的提示,给出自己在哪里犯了错误,姿势、力度、角度、站位等等各方面,系统提示都给出了苏叶详细地指导性修改提示。

并且,苏叶的评分也是由低渐渐变高,箭支命中率虽然差了点,但是也在慢慢向着移动的的野猪人接近。

显然,人的体力是不能跟野猪人比的,奔跑本就需要消耗大量的体力,而且在丛林中还需要不断翻腾跳跃,还得时刻注意身后一直追着的野猪人,没过二十分钟,苏叶已是感到自己的体力有点撑不住了。

再看到那野猪人,像是吃了兴奋剂一样,一点事都没有,而且奔跑的速度也是越来越快!

看来,靠蛮力不行,得跟它玩智商啊!

苏叶给了它一箭,让野猪人奔跑的速度瞬间放缓,苏叶乘着这个时候,观察四周。

这里树的密度比之其他的地方相对较为浓密,很适合游走性作战。

身后的野猪人一个敏捷的闪身,险之又险地躲过了苏叶射过来地箭支,这家伙的准头是越来越好了,野猪人可不愿意这么下去。

野猪人加快速度,向着苏叶奔跑过来,苏叶在前面突然改变了奔跑路线,不时绕着树左转一下,又跑一下,来回十几次,居然把野猪人给弄蒙了。

期间,苏叶得到喘息地间隙就是朝着野猪人射一支箭。

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