积分交易系统算是众人盼了许久的,甚至有玩家在暗自打着算盘,准备到时钻着游戏的漏洞大笔捞取积分。

因为这样的人不在少数,所以还有人提议干脆不要开启积分交易系统了,生怕一个不慎毁掉了神迹。

为此还没少引起争论,只是最后也没能争出个结果来。

但是心里打着小算盘的人在看到神迹开放的积分交易规则后,什么乱七八糟的念头都没了。

积分本来就是个不好获得的东西,可不是你说想转给谁就转给谁的,否则那些公会的大神们只要得了队友的积分,还不一下子就冲到十级去。

神迹官方怎么可能允许这样的事情发生。

但在货物交易中也难免会有人想要使用小手段,比如一个本不怎么值钱的材料被高价卖出去,获得的利润与物体本身的价值不想等,那也是不行的。

关于这个系统自有一套评判标准,毕竟神迹算是一个小社会的缩影,在货物价格上会有所协调,如果玩家交易数额相差太多那就会失去效用。

众人扫了一眼就看到密密麻麻的一片详规,简直让人看了眼晕。

但简单的意思也算是懂了。

神迹既然做了那么多准备,肯定不能让自己招牌毁在这上面,否则还不如不开启积分交易系统了。

不过要说真一点漏洞没有也是不可能的,只是被限定在了极小的范围内,从大方面来说,还是需要玩家们凭真本事收获积分。

而除了积分外,神迹还开通了竞技场,只听着这几个字就能知道以后会是多热门的场地。

风久不怎么去竞技场,但神迹里的不一样,竞技奖励也是跟积分挂钩的,于那些大神玩家来说是非常好赚取积分的渠道。

“什么鬼,赢一场就得一积分?”

甜甜球有点傻眼,这还没有他们刷妖兽得的多,要想要攒下来还不知道多久呢。

“不是所有的都这样。”流苏指着一条规则道:“这个积分主要看的是连胜场数,赢一场得一积分,两场就是两积分,三场四积分,层层翻倍,连胜场数越多得到的积分也就越多。”

相对的,要是连胜后输掉比赛也会扣除一定的积分,只是没有这么多,不然得益太小,玩家们怕是都不愿意去了,还不如再野外打一场来的痛快。

但竞技场也有竞技场的好处,机甲在内的损毁度都是可以系统修复的,还不花费积分,败方也不会被强制退出,算是一个独独开辟出给玩家们练手的平

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剑神在星际所有内容均来自互联网,快小说只为原作者念夫子的小说进行宣传。欢迎各位书友支持念夫子并收藏剑神在星际最新章节第一千三百一六章 管闲事