这是一场机甲对战!

模拟的场景是漫天黄沙的戈壁,这也是机甲模拟系统的卖点之一,它能真实的复原一些战斗场地,如海洋如丛林如山丘,甚至是宇宙,所有机甲战斗可能遇到的场地都可以成为战斗地图。

不要小看这些模拟场地,在不同的环境下对机甲的限制各不同,而不一样的机甲型号所擅长的地形也同样有差别。

所以选择一个什么样的地图,就决定了你原始能发挥的战力是多少,而在不同的场景战斗同样可以锻炼机甲操作技巧。

就像风久现在看到的这个戈壁。

沙漠的地形不同于陆地,沙面细软而不好着力,尤其机甲这样的庞然大物,本身的重量就不低,若是不小心踩进了哪个漩涡,陷入的只会更快。

在这样的环境中,只要站着就能完成的射击很可能就会因为着力点的改变而有所偏差。

而在机甲战斗中,机甲师需要全面掌控机甲的协调,这就很考验能力了。

优秀的机甲师可以在任何环境任何变故中发挥出自己十成十的实力,而对于一个新人而言,很可能连挥手走路这样的动作都完不成,这就是差别。

风久还没尝试过真正驾驶一台机甲是什么感受,但她却知道如何评判一名高手。

眼前屏幕上的两个人,所选择的机甲型号并不相同。

一架是人形机甲掠夺者,这是一种以速度著称的机甲,身形灵巧,行动间宛如清风抚叶,悄无声息的就能取人首级,属于收割的刺客型。

正因为这样的特性,就决定了掠夺者的重量不会太大,否则就会起到反效果。

可以说轻巧型的机甲在戈壁这样的地形中还是有一定优势的,只要能掌握好动力驱动,借助沙地的流动性还能起到推动作用。

不过这样的判断都是相对来说,与他的对手相比,掠夺者的那点优势就有些不够看了。

站在他对面的是一个兽型机甲,金沙狂蝎!

其实说实在的,比起人形机甲来,兽型机甲操作起来会更加麻烦,这来自于人们的潜意识认知,手脚协调的直立行走,跟四足着地的爬行,多数人都更习惯前者。

只是既然存在着兽型机甲,而又没有被淘汰,那自然还是有一定原因的。

如兽型机甲基本上都是为了某些特定场地而设计的,就说面前的金沙狂蝎,典型的沙漠机甲。

后者不仅在结构上的设计便于在流沙中行动,甚至可以钻入沙地进行隐藏

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剑神在星际所有内容均来自互联网,快小说只为原作者念夫子的小说进行宣传。欢迎各位书友支持念夫子并收藏剑神在星际最新章节第一千三百一六章 管闲事