这一层难度高了许多,黄溢差不多需要五十分钟才能通关一次。他现在没有用时间之眼去看boss掉落的物品了,反正每一个boss都会打,迟早都能看到,没有必要去浪费能量值。

目前这一层中,能给黄溢造成大麻烦的,就是最后一个boss,这是一个33级的鱼人刺客,手中的一把匕首非常了得,黄溢要使用许多魔法物品才能杀死它。不过它爆的东西也非常好,每一次至少爆出两件蓝装,第三次甚至还爆出了一件紫装披风。

【鱼人夜行者斗篷】(紫装,防具套装-披风)

物理防御:92

力量+100

暴击几率+2%

攻击力+1%

每次攻击,偷取对方1点主属性,转化为自身0。1的主属性,持续60秒,60秒后,偷取的属性还原。

耐久度:570/570

需求等级:33

装备评分:185

物品说明:“我在黑夜里急速前行,却追不到你远去的身影。”——永远纪念上古时期鱼人族的伟大英雄鱼人夜行者·斯拉克。

【鱼人夜行者套装】

三件:力量+100

五件:体质+200

七件:非战斗状态下,移动速度+20%。

这竟然是一件33级的套装,这可比黄溢身上的杂牌紫装强多了,光是等级上就高出了几级。这件装备也非常适合黄溢,加的全部都是攻击方面的属性,其实这是系统的一个人性化设定。系统在判定boss掉落物品的时候,会根据玩家的职业来进行掉落,黄溢是锁甲专精,那系统给黄溢爆装备的时候,就不会爆板甲出来,黄溢是暴力攻击类职业,那系统就不会掉落防御类的装备。

不过组队时,就有些不一样了,系统会考虑小队中所有玩家的职业情况,在这个范围内来掉落。

另外,这件装备还有一个黄溢从未见过的属性——每次攻击,偷取对方1点主属性,转化为自身0。1的主属性,持续60秒,60秒后,偷取的属性还原。这是一个此消彼长类的属性,如果对方是偏智力的,那黄溢每次攻击对方一次,就会削弱对方1点智力,让对方实力下降,并且提升自身0。1的主属性,也就是0。1的力量,60秒后才会还原。这个属性很有用,但可惜数值太小了,几乎看不到很明显的效果。

同时,这个boss第三次死亡后,还爆出了另外一样东西,这是一张古老

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