他能在不改变等级的情况下提升玩家的品阶

就是说如果有普通玩家能被竞技场增强力量那么等他1级的时候他不再是14sss而很可能是15d!甚至是15bsp;古道现在65级拥有了14sss的力量那么被竞技场增强力量后很可能会跨入15阶的门褴!

这就是竞技场的作用能让全世界玩家为之疯狂的作用!

怪不得古道会惊喜的盯着竞技场

当然如此强大的建筑物也有很多限制:

第一、数量限制。全世界一共只有3座!如果让外国人知道了也许他们会为此不惜挑起第二次世界大战也要控制这里。

第二、访问限制。每个人只能访问一次竞技场如果挑战成败那么他将永远没有再次访问这个竞技场的资格

挑战分两关:

第一关:智力。就是古道刚才玩的那个文字游戏。玩家必须在1个小时(现实3分钟)内在键盘上写出正确的数字。并且石门上每隔2分钟就会换一道题目所以其实玩家必须在2分钟内找出正确答案。

如果失败就算挑战失败这个竞技场将会对失败者永远关闭。

也许有人会说一个人答题的时候其他人可以在旁边帮忙

只是系统也考虑了这个问题

系统规定答题的人会陷入一个特殊的空间在这个空间中只有他一个人而他无法和任何人联系也无法下线这就杜绝了其他人帮忙的可能性

并且系统的题目太多了前人的题目对后来者完全没有任何的借鉴价值

第二关:武力。这就是古道接下来要面对的挑战了

比赛规则是:玩家带领1个小队的兵挑战系统1个中队的兵。

系统会根据玩家的部队质量做出相应的调整务必让玩家很难过关。

古道先当然是派出8大始祖然后挑了2个光天使1个莽荒天使1个平天使

说起来金色鳞片的6大始祖除了星云全部都是偏向远程攻击所以为了加强肉搏攻击力古道挑了一个莽荒天使

为了保护远程兵古道不得不挑了一个平天使加强防御

而古道的这种豪华阵容让系统一阵为难通过繁复的运算后系统决定启动最高难度

个兵居然全是14阶!

而且还有出现了一个带队英雄

根据这6个兵竟然由几个不同的种族构成古道估计这个英雄已经学会了顶级(5级)领导术

系统规定战斗时如果某英雄只有一个种族的兵那么军队的士气是:1

级领导术给所属部队士气加1

2级加2

依此类推

而每多1个种族士气减1

天使在队伍中士气加1

亡灵在队伍中士气减1

士气越低战斗力越弱

如果士气是负值那么部队有可能会不听指挥消极怠工

所以在只带一个种族兵的情况下这个英雄的士气应该是:7

而为了保持战斗力士气必须大于零因此他最多可以带7个种族的兵

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